원작의 이름/에셋/맵/코드는 쓰지 않고, 구조만 복제합니다. 핵심은 병사 하나를 직접 조작하며 전선을 밀고, 거점을 뺏고, 리스폰/보급/방어물로 운영감을 만드는 것입니다.
처음부터 차량 물리, 대규모 맵, 복잡한 탄도, 세부 부위 피격, 파괴 가능한 건물, 긴 인벤토리, 제작/경제 시스템을 넣으면 망합니다. 먼저 작은 맵에서 전선이 밀고 당겨지는 느낌만 완성해야 합니다.
학습용으로 구조를 따라 만든 뒤, 공개할 가능성이 생기면 세계관/병사 실루엣/무기 이름/맵 구조/UI 톤을 바꿉니다. “Running With Rifles 클론”이 아니라 저폴리 미니 전선 점령전으로 독립시켜야 합니다.
저폴리 병사, 팀 컬러, 참호, 거점 링, 미니맵, 킬로그, 총구 이펙트만 있어도 브라우저 2D 데모 느낌을 벗어납니다. 그래픽보다 중요한 건 계속 바뀌는 전선입니다.
10분 종료 시 점령률이 높은 팀 승리. 또는 적 본진 앞 C/A 거점까지 밀면 즉시 승리.